Archivo de la categoría ‘Flex’

Fundación Apache, la salvación del Software condenado a muerte

Muchos han sido los proyectos de Software que han recibido una segunda opurtunidad en esta comunidad Open Source que es la Fundación Apache, y es que ha dado asilo a productos tales como Google Wave, OpenOffice, webOS y recientemente Adobe Flex. Todos ellos propiedad de grandes compañias que simplemente los han tachado como inviables para sus intereses.

Tras una petición de donación realizada por las empresas propietarias, los miembros de la AFS se embarcan en un periodo de discusiones seguido de una votación que dura tres días y en la que se resuelve si la Fundación debe aceptar o no el proyecto. De finalizar el recuento de forma favorable, el software entra en la fase de incubadora, donde se garantizará el cumplimiento de todos los requisitos legales y políticas internas para su desarrollo, como explicar la dinámica de trabajo a los nuevos integrantes. Más tarde o más temprano, todos quedan reconocidos como proyectos de primer nivel (TLPs) dentro de la página principal de la organización.

Hace más de diez años un grupo de desarrolladores que se había embarcado en la ampliación del protocolo de Internet HTTP, decidió fundar la Apache Software Foundation (ASF) para dar soporte a proyectos de código abierto que beneficiasen al público. El primero de ellos, el propio servidor HTTP Apache del que depende más del 60% de las páginas web existentes en la actualidad. Uno de los últimos, el sistema operativo webOS creado por Palm, heredado por Hewlett-Packard y ofrecido hace escasas dos semanas a la Fundación. Leer el resto de esta entrada »

Adobe cede Flex

Hace unos días Adobe anunció que abandonaría el desarrollo de Flash para móviles, y esa nueva estrategia se ha confirmado con un nuevo paso que esta vez afecta a Flex, un SDK que permitía desarrollar Rich Internet Applications (RIA) en Adobe Flash.

En lo que se ha considerado como otro movimiento de Adobe para alejarse más de Flash, la compañía ha ofrecido el código del marco de trabajo Flex basado en Flash a la Apache Software Foundation para que sea gestionado como un proyecto independiente. Leer el resto de esta entrada »

Adobe Flash 11 y Air 3 permitirán juegos con gráficos 3D

Adobe anunció que el próximo mes estarán disponibles Flash 11 y AIR 3 para una multitud de plataformas, incluyendo Android, BlackBerry Tablet OS, Mac OS, Windows e iOS (a través de AIR).

Lo más interesante de las nuevas versiones es que permitirán correr gráficos 3D acelerados por hardware y gráficos 2D mejorados, lo que permitiría un desempeño 1.000 veces mejor a los software actuales. Según Adobe, esto significará juegos con “calidad de consola” en todos los sistemas mencionados – escritorio y móviles.

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Novedades del nuevo Flash Builder “Burrito”

Como comentábamos en la entrada anterior el día de ayer se llevo acabo un evento para diseñadores y desarrolladores de Flash denominado Inspiration Talks, lo que mas me llamo la atención fue la presentación de @yacaFx que hablo sobre el desarrollo para Android con Adobe Flex, haciendo uso del SDK 4.5 [Hero], Adobe AIR y el Flash Builder burrito pero ¿que es Flash Builder Burrito?

Flash Builder ha vuelto a evolucionar con esta release llamada “Burrito”. “Burrito” no está completo, esta es su primera release, pero en ella podremos experiementar algunas de sus nuevas características y mejoras y el soporte sobre el nuevo Flex SDK “Hero”, el cual también es una preview release. Leer el resto de esta entrada »

RIActive Inspiration Talks

El día de hoy, el grupo de usuarios de Adobe en México, RIActive, llevaron a cabo un evento dirigido a diseñadores y desarrolladores de la plataforma Flash denominado Inspiration Talks. Se llevaron a cabo una serie de platicas en las que nos mostraron lo ultimo de la plataforma Flash como el nuevo SDK de Flex [Hero], el nuevo Flash Builder [Burrito] así como la nueva o siguiente versión de Catalyst [Panini].

Las platicas fueron desarrolladas por @yacaFx que nos platico sobre el desarrollo para Android con Adobe Flex, haciendo uso del SDK 4.5 [Hero], Adobe AIR y el Flash Builder burrito, dejando ver que con conocimientos sobre Flex y AIR es ‘fácil’ la programación para dispositivos Android 2.2. Leer el resto de esta entrada »

Duras declaraciones de Nokia sobre Android

androidsdkEl mercado de los dispositivos móviles tiene una particularidad respecto al de las computadoras tradicionales: el reparto del mercado de los sistemas operativos es amplio y parejo. Mientras en los sistemas operativos tradicionales Windows casi monopoliza el mercado, con Mac OS asomando con un crecimiento parejo y Linux aún en tasas de usuario pequeñas; en el caso de los móviles la pelea es más aguerrida, siendo Symbian de Nokia, Windows Phone de Microsoft, Android de Google, Apple y RIM con las Blackberrys los jugadores del mercado.

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¡Feliz Día del Programador!

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Los 13 de septiembre, todos los informáticos que trabajan en la programación de computadores están en su día. Es así como esta profesión, con el paso del tiempo se ha convertido en una de las profesiones más solicitadas.

De partida, es importante reconocer cuál es el trabajo estos informátios. Estos son los que se encargan de escribir, depurar y mantener el código fuente de un programa  computacional, es decir, el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de un ordenador para realizar una tarea determinada. Es importante señalar que existen diversos tipos de programadores, dependiendo del área en que busquen trabajar. Leer el resto de esta entrada »

Apple permite el uso de Flash CS5 para desarrollar aplicaciones para iOS

apple_flashEl elevado control que ejerce Apple para aprobar aplicaciones en la App Store es sabido por todos. Ya han sido bastantes las aplicaciones rechazadas por los de Cupertino, bien porque no les interesaban las funcionalidades que traían, o bien porque no cumplían las normas de la tienda de aplicaciones.

La noticia ya es oficial, el anuncio realizado hoy por Apple se está divulgando por la red como un verdadero virus. A partir de hoy Apple a anunciado la modificación de los incisos 3.3.1, 3.3.2 y 3.3.9 en su programa de licenciamiento de desarrollo para iOS que a comienzos de año limitaba el uso de C, C++ y Objetive-C como los únicos válidos en el desarrollo de aplicaciones para iOS, permitiendo así el uso de herramientas de terceros como el caso de Adobe Flash CS5 y otras, para desarrollar aplicaciones para iOS.

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Meetup de Flex y Plataforma Flash: AIR 2.5 & Mobile

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El pasado martes 31 de agosto asistimos al Meetup de Flex y Plataforma Flash, el cual estuvo muy interesante, pero hubo una charla en particular que me gusto mucho y me llamo mucha la atencion: AIR 2.5 & Mobile realizada por Ivan Alvarez (@ivanhoe), en la cual nos hablo sobre lo que es Flex 4.5 Hero.

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Meetup de Flex y Plataforma Flash

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El dia 31 de Agosto se efectuo en el auditorio de Adobe Systems en la Ciudad de México el Meetup de Flex y Plataforma Flash por parte del RIActive Aobe User Group y el LiveData AUG en el que se realizaron una serie de conferencias en torno a Flex 4, Flash CS5, Catalyst y AIR 2.5.

Ahi estuvimos presentes el equipo de DDS.media [aunque llegando un poquitin tarde pero presentes 😀 ]. El evento comenzo con sernart quien nos explico la forma en que podemos pasar o migrar una aplicacion realizada en Flex 3 a Flex 4, tomando en cuenta las nuevas nomenclaturas utilizadas en Flex 4 y los posibles errores con estas mismas nomenclaturas que en agunos casos cambian mucho de la versión 3 a la 4. Leer el resto de esta entrada »

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