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  • La UNAM crea un prototipo de Televisión 3D

    Publicado el 9 Julio 2009 Ivan Sin comentarios aún ... 1.612 lecturas

    tv3d

    La UNAM ha desarrollado un prototipo de Televisión 3D que podria comenzar a dar frutos en 2011.

    El proyecto proviene de los laboratorios del campus Juquirilla, en Queretaro, y esta encabezado por el director del Centro de Física Aplicada y Tecnología Avanzada (CFATA), Víctor Manuel Castaño Meneses. Consiste en un televisor con el que los usuarios no necesitan usar lentes especiales para apreciar la imagen en trecera dimensión.

    El especialista comenta que “La calidad 3D que se logró no es estéreo (de sólo dos puntos de vista) sino mucho más cercana a los atributos de un holograma”.

    En un comunicado de la UNAM, se precisó que a diferencia de las imágenes estéreo -como las pantallas IMAX-, que obtienen la tercera dimensión desplegando una imagen en rojo y otra en azul para cada ojo, y generando el volumen con lentes, esta tecnología se basa en la holografía, que genera volumen desde su origen. La razón es que se emplea una tecnología original que reúne las imágenes de varias micropantallas para crear una en 3D, con más de 20 puntos de vista.

    Holografía: láser y película fotográfica

    La holografía es un concepto físico basado en la superposición de ondas que utiliza un rayo láser y una película fotográfica de alta resolución.

    La luz es una onda, y como tal, puede interferir con otras, mientras que el holograma es un registro de esa interferencia, lo que permite grabar imágenes tridimensionales estáticas (fotos en 3D).

    “La solución para mejorar la calidad 3D es incrementar la cantidad de puntos de visión de la imagen en tercera dimensión, y para ello, se ensayan en el mundo varias formas”, comentó.

    Los científicos del CFATA combinan más de 20 puntos de vista, que se pueden grabar con una cámara fotográfica, de video o con una tecnología de cómputo llamada “computer graphics”.

    “Con la ayuda de formulaciones matemáticas que hemos desarrollado, se puede reducir el número de puntos de vista necesarios a sólo cerca de 20, y calcular los que no se han grabado.

    “Desde hace más de un año captamos imágenes 3D de personas y objetos con una cámara comercial Cannon 40D, con la que es posible obtener 50 puntos de vista en seis segundos”. Una vez transferidas a la computadora y pasando por el software del CFATA, las imágenes se graban en un holograma, detalló.

    Para lograrlo, se utilizó una impresora a color de alta resolución, donde se coloca un vidrio con una emulsión igual a la que se usa en la fabricación de chips microelectrónicos. Después de la grabación, se logró un holograma real en 3D de tres por tres pulgadas con un profundidad de cuatro pulgadas, dijo.

    “Significa que la imagen o escena 3D se puede observar en ese volumen. El holograma es una imagen y este principio se usa para la TV3D, pero en tiempo real. La idea del prototipo semi-industrial es hacerlo en mayor tamaño”, puntualizó Castaño.

    Alianza entre academia, industria y gobierno

    El proyecto de la TV3D inició en 2001, cuando Víctor Manuel Castaño, por parte de la UNAM, se asoció con la empresa DDD del holandés Eric van Nuland.

    “Formamos una alianza donde participan investigadores, tres estudiantes e infraestructura del CFATA para realizar experimentos, y como inversionistas la empresa DDD y el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología”, comentó el físico, quien consideró que un proyecto de esta naturaleza requiere de la vinculación entre academia, industria y gobierno.

    Recordó que en octubre de 2005, Castaños junto con su colega Antonio Jiménez Ceniceros y Van Nuland, contaron con un financiamiento de 10 millones de dólares.

    Actualmente, el prototipo de laboratorio ha sido optimizado, y se espera tener el semi-industrial a mediados del 2010. “El diseño técnico está terminado, junto con todos los de la planta industrial, pero la inversión requerida es considerable, lo que ha retrasado el proyecto”, precisó.

    Se estimaba que las pantallas 3D serían una realidad para el 2020, pero “con la crisis económica que se vive, esta fecha seguramente se pospondrá entre dos y cinco años, en una época marcada por el desarrollo de imágenes cada vez más apegadas a la realidad.

    “Se verá pronto en el mercado, y se reactivará el interés en la holografía. Con la empresa DDD, se trabaja en la impresión fotográfica 3D de alta definición más rápida del mundo”, anunció.

    Además de generar imágenes en 3D, la holografía tiene otras aplicaciones en la seguridad, identificación e inviolabilidad de documentos. “Incursionamos con DDD en los medios publicitarios, con el etiquetado de productos en tercera dimensión”, finalizó.

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